从 Halo 到 Astro:构建同域名、同路由、可追溯的博客容灾与双向同步系统
记录 eH × DxLab 如何把 Halo、Astro、GitHub Pages、Nginx 与 GitHub Actions 组合成一套保留作者归属、统一 URI、支持图片归档和同域故障切换的发布系统。

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记录 eH × DxLab 如何把 Halo、Astro、GitHub Pages、Nginx 与 GitHub Actions 组合成一套保留作者归属、统一 URI、支持图片归档和同域故障切换的发布系统。

记录在 SmartZynq SL XC7Z020CLG484-1 上完成 HackCPU、AXI4-Lite、UART、LED、HDMI HUD 与 BOOT.BIN 命令行构建的全过程,以及裁剪版 Vitis、JTAG 和视频输出中的真实问题。

记录对本地 KDraw 环境进行 Java 运行时观察、JNA 边界分析、GFont 格式解析、独立兼容实现和 G-code 可视化验收的过程,重点讨论方法、数据布局和工程验证。

目标是让 Codex 运行在性能更强的 PC 上,但实际操作、编译和运行发生在 ARM 嵌入式 Linux 设备中。 整体结构: PC 上的 Codex -> 通过 SSH 向 ARM 发送命令 -> ARM 执行编译、测试和程序运行 -> stdout、stderr、退出码返回 PC -> Cod

第零章补充:如何快速在Windows终端中打开某个目录 除了可以通过cd 命令打开目录,还可以在已经打开的文件夹中右键空白处选择 在终端打开 实现快速打开终端并进入这个目录 前言 经过第零章的基础铺垫,相信大家已经掌握了一些作为一名开发者在Windows下的基本素养。如果说Windows是我们日常生

前言 进入实验室,你要认识到:以前你用电脑可能是为了消费内容(看视频、打游戏、写文档),而现在你用电脑是为了创造工具。你需要掌握它,而不是被它糊弄。如果电脑基本技能都掌握不好,后期在你需要大量使用电脑时(特别是我们飞控方向)可能会遇到各种“灵异事项”,也会导致与队友交流不畅,引发各种问题。因此有必要
